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Los talleres

“La motivación es lo que nos hace crecer”
01
Plan didáctico

Objetivos

1/ Es un proyecto educativo desde el que desarrollamos contenidos didácticos con el objetivo principal de acercar el diseño a los niños. 2/ Su enfoque está estructurado especialmente para que los más pequeños comprendan y desarrollen el lenguaje visual y gráfico, mientras se potencia la creatividad. 3/ El objetivo no sólo será desarrollar un lenguaje y una cultural visual, sino también verbal, para poder adquirir conjuntamente habilidades de comunicación. 4/ Su conocimiento estimula nuestra curiosidad e imaginación, incrementando la capacidad de observación y exploración del entorno. 5/ El alumno aprenderá a sintetizar ideas, y las ordenará mediante los recursos y herramientas aprendidas en clase, desarrollando conceptos y aprendiendo a pensar. 6/ Identificar y desarrollar la inteligencia visual-espacial a través de la realización de sus creaciones como medio de expresión. 7/ Desarrollar la motricidad fina con la manipulación de las herramientas de expresión plástica e informáticas. 8/ Aprender a elaborar planes y desarrollar una estrategia para la realización de proyectos, así como razonar la toma de decisiones en cada actividad creativa.

02
Plan didáctico

La metodología

La metodología que se aplicará será eminentemente práctica, basada en la experimentación y diversión, fomentando la creatividad y la actitud proactiva. Descubrir múltiples puntos de vista, y ser capaces de tener una visión crítica sobre la materia. Al finalizar cada actividad propuesta en el aula, proyectaremos los trabajos de todos los alumnos con el fin de alcanzar el espíritu crítico. Entre todos construiremos siempre una buena opinión constructiva, manteniendo una actitud positiva y aumentando así la autoestima y motivación entre los compañeros. La motivación es lo que nos hace crecer. Para conseguir nuestros objetivos, combinaremos las técnicas de expresión plástica con las herramientas informáticas del diseño gráfico, disponiendo un ordenador por alumno.

03
Temas a tratar

Líneas de trabajo

1/ Fundamentos del diseño: Composición, color y forma. 2/ Teoría y psicología del color. 3/ Artistas, creadores y principales corrientes del arte. 4/ Audiovisuales sobre tendencias en diseño e ilustración. 5/ Técnicas de expresión plástica. 6/ Técnicas de ilustración. 7/ Conocimientos sobre tipografía. 8/ Fotografía: desde la toma hasta su edición y postproducción digital. 9/ Herramientas informáticas del diseño: Illustrator y Photoshop. 10/ Desarrollo de presentaciones para sus trabajos escolares con Power Point. 11/ Principios de animación y creación de gifs.

04
Trabajo en el aula

Algunas de las actividades

1/ Cuaderno de artista: a desarrollar durante todo el curso. 2/ Animalario. 3/ Letra del abecedario con forma de objeto /animal /persona. 4/ Poema visual. 5/ Diseño de logotipo. 6/ Diseño de cartel. 7/ Retrato de un personaje famoso. 8/ Autorretrato. 9/ Crear un gif animado. 10/ Desarrollo de tarjeta Pop-up. 11/ Diseño de móvil colgantes. 12/ Creación de estampados.

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